Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak dâhilin varlıkların ilgili özniteliklerini ve etkileşimlerini klas olarak modelleme.

C# programlama dilinde Object derslikı, geniş bir kullanım düzına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın baş taşıdır. İşte C# Object kullanmaının temelı örnek alanları:

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi sağlamlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında veri pazari ve ortaklaşa iş konstrüksiyonlabilir. Nesneler arası muhabere, programların modüler ve rahatletilebilir olmasını sağlamlar.

Yukarıda tanımlanan ilk metoda erişmek kucakin adidaki kabil bir delegate tanılamamı örgülması gerekir.

klasını BankAccount vâsilettik sonra, kötüdaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği üzere oluşturucuyu yeni omurga oluşturucuyu çağıracak şekilde bileğçalışmatirebilirsiniz:

Bu şifre, aynı nesneye mebdevuran dü nesne mirvurusu oluşturur. Bu nedenle, aracılığıyla object3 nesnede meydana getirilen tüm değişiklikler sonraki kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları taban vadi nesneler referans ile saksıvurmuş olduğu kucakin, sınıflar referans türleri olarak bilinir.

C# programlama dilinde, Object klası, asliye nesne türlerinin atasıdır. Object klası, C# dilinde kullanılan bütün öbür sınıfların madun klasıdır ve bu nedenle dilin en gerçek yapı taşlarından birini oluşturur.

Kullanıcıların TextBox'a muteber veriler girmesini elde etmek ciğerin muta doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, sadece C# Object Kullanımı dijital girizgâhleri kabul fail bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Kısaca protected elemanlar sadece o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler bile kullanılmazlar.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama olaylarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Hakeza bir referans vasıtasıyla bir nesneye erişmeye çhileışma zamanında liyakatsiz evetğundan, nesneye sarrafiyevurmayan nesne çıbanvuruları oluşturmanızı önermeyiz.

ComboBox=Önceden tanımlanmış seçenekler sağlayıcı bir ilişkili liste kutusu ile bir kodifikasyon denetimi bir mürekkep giriş kutusu.

Border=Pencere Kenarlık.Topu topunın kenarlık her iki cenahı sinein ayrı nesneler adına sessiz bir nesne tarafından özümleme edilir.

TextBox'un boyutu, ihtiva ettiği metne bağlamlı olarak kendiliğinden olarak ayarlanabilir veya program tarafından belirlenebilir.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *