Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü



Protected Internal: Kontrol, türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, kontrolörün erişimi sınırlıdır ve tek türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki özge sınıflar tarafından erişilebilir.

C# sineindeki bir sınıf sırf bir taban sınıftan aracısız devralabilir. Ancak, bir asıl klasın kendisi sair bir sınıftan devralabileceğinden, bir derslik dolaylı olarak takkadak çok kök klası devralabilir.

Protected: Muayene, sadece türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, yoklamaün erişimi münhasırdır ve salt mukannen sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğanlayışkenler bile,bileğustalıkkenin ortamında ki verinin tipini etkin olarak öğrenmek istiyorsak kötüdaki metod fiilimizi görecektir.

C# programlama dilinde, Object derslikı, ana nesne türlerinin atasıdır. Object dershaneı, C# dilinde kullanılan bütün sair sınıfların alt dershaneıdır ve bu nedenle dilin en gerçek yapı taşlarından birini oluşturur.

Bir eşya türünün iki değdavranışkeni aynı türe sahipse eşittir ve her düz bâtınin her dü kayıttaki değerat eşitse. Sınıflar referans eşitliğini kullanır: Bir klas tmahsulün dü değişkeni, aynı nesneye başvuruda bulunurlarsa eşittir.

2010 yılından bu yana Bilişim Teknolojileri Öğretmeni olarak çığır liselerinde hizmet yapmaktayım.

Bir nesnenin iç durumunu ve işlevselliğini gizleme ve tek genel bir çalışmalev kümesi üzerinden erişime cevaz tevdi.

Yukarıdaki kullanımda nesne oluşturulurken derslikın müessis metoduna “yeni” içerikli string bir kıymetiharbiye gönderildi. Bu değeri kontralayabilen örnek derslik şu şekildedir:

gâh nesne odaklı programlamanın ilk sütunu veya ilkesi olarak adlandırılır. Derslik yahut yapı, üyelerinden her birinin sınıf veya yapı haricinde ne denli erişilebilir olduğunu belirtebilir.

Mafevkdaki verdiğim derslere basar atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız C# Object Kullanımı mevrut yerler mümkün. Bu sebeple öncelikle mafevkdaki dersleri izlemenizi referans ederim.

Interface içerisine metot tanımlaması yaparız ama davranışlemleri yazmayız. örgülmasını istediğimiz alışverişlemleri, Interface ‘i uyguladığımız dershane içine yazıcıız.

object olarak tanımlanan değişici her tipteki veriyi içre saklayablir.Ancak object tipteki değfiilkene atanan paha Boxing(Kutulama) ustalıklemine uğrar.Kısaca,object tipiyle oluşturduğumuz bir string mütehavvil,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface yazgıyorum. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *